Dota6.51 CN改动说明
物品方面:
·新物品:标枪
·新装备:食尸鬼王的臂章
·新装备:希瓦的守护
·新装备:紫怨
·瓶子:价格由700下降至600,使用时不会消耗魔法(可以让小鸡使用了),在温泉附近会自动填充,使用瓶子里的神
符时,瓶子会装满水,每次回复135点生命值,70点魔法值
·侦察守卫,岗哨守卫:使用时需要消耗5魔法
·飞行信使:合成后的飞行信使将没有魔法值,必须再购买一次合成卷轴才能让它拥有魔法值,加速取消了魔法消耗,
使用回程卷轴也不能给建筑增加防御力
·科勒的匕首(逃脱匕首):最大闪烁距离由1000上升至1200,冷却时间由25秒上升至30秒,当受到伤害的3秒内无法
使用,名字更变为科勒的匕首
·加速手套:价格由610下降至550
·极限法球:价格由2300下降至2100
·短棍:价格由1150下降至900
·鹰角弓:价格由3400下降至3300
·振奋宝石:价格由2300下降至2100
·治疗指环:生命回复速度由每秒4点上升至每秒5点
·虚无宝石:价格由900下降至875
·神秘法杖:价格由2900下降至2700
·坚韧球:攻击力加成由7点上升至10点,生命回复速度由每秒4点上升至每秒5点,魔法恢复速度由100%上升至125%
·玄冥盾牌:魔法消耗由50下降至10
·远行靴:移动速度加成由90下降至85
·假腿:重新修改了属性和合成方法
·迈达斯之手:魔法消耗由75下降至25,并且可以对等级6的生物使用
·空明杖:魔法恢复速度由50%上升至75%
·散华:攻击力加成由6上升至7,残废几率由6%上升至7%
·夜叉:速度加成由6%上升至7%
·支配头盔:魔法消耗由200下降至75,攻击力加成由10上升至20
·Eul的神圣法杖:重新修改了属性和合成方法
·散华&夜叉:攻击力加成由16下降至14,速度加成由10%上升至14%,残废几率由10%上升至14%
·狂战斧:合成配件里的秘银锤替换为阔剑
·黑皇杖:冷却时间由100秒下降至85秒
·幻影斧:冷却时间由70秒下降至40秒,减少了动画时间
·洛萨之锋:重新修改了属性和合成方法
·达贡之神力:魔法消耗由245/265/285/305/325下降至245/225/205/185/165,冷却时间由40秒下降至
40/36/32/28/24秒,释放距离由600上升至600/650/700/750/800
·死灵书:随着物品的升级而改变外观
·林肯法球:卷轴价格由1425降为1325,法术否定的冷却时间由60秒降低为20秒
·大炮:卷轴价格由1250下降至1000
·金箍棒:合成配件修改为恶魔刀锋+2把标枪,无须合成卷轴
·Aghanim的神杖:重写了物品,可以随意丢弃,出售和拆分,死亡模式更换英雄也会提升技能效果
·Guinsoo的邪恶镰刀:重新修改了属性和合成方法
·先锋盾:生命回复速度由每秒4点上升至每秒5点,格挡的伤害由35点上升至40点
·吸血鬼的祭品:卷轴价格由1000下降至300,合成所需配件增加回复戒指,攻击力加成由增加12点攻击力修改为增
加15%攻击力
·血精石:生命回复速度由每秒5点上升至每秒6点,魔法回复速度由110%上升至200%,每点能量增加由1.75点生命
值和魔法值上升至2点生命值和魔法值,救赎的效果可以叠加
英雄方面:
近卫军团——
·变体精灵:基础攻击由34-43上升至38-47;复制的魔法消耗由125下降至25,冷却时间由120秒下降至80秒,施法距
离由1500下降至700/1100/1500
·水晶室女:辉煌光环的作用范围调整为全地图
·流浪剑客:初始护甲由3.3下降至1.3
·娜迦海妖:镜像的冷却时间由60秒下降至50秒;海妖之歌的魔法消耗由200/275/360固定为200
·撼地神牛:移动速度由290上升至300
·德鲁伊:精灵熊的粉碎击对建筑的额外伤害由133%上升至160%;变形术额外增加2/4/6的护甲
·秀逗魔导士:移动速度由300下降至295
·剑圣:初始护甲由4.9下降至3.9;初始力量由17上升至20;移动速度由290上升至305;无敌斩的判定范围由575下
降至450
·谜团:移动速度由290上升至300;转化的精神体护甲由0/1/2/2上升至2/3/4/5;改进了谜团黑洞的沉默机制,使得
一些无施法动画的技能将不能使用
·光之守卫:移动速度由305上升至315;攻击点(attack point)由0.55 秒下降至0.3 秒
·幻影长矛手:力量成长由1.5上升至2.0;幻化之锋增加的回避替换为增加10%/15%/20%的魔法抗性
·圣骑士:移动速度由295上升至300
·月之骑士:月光的的魔法消耗由95/110/125/140下降至90/100/110/120,施法距离由600上升至800,眩晕时间由
0.01秒上升至0.01/0.1/0.3/0.6秒;月蚀的魔法消耗由250(225)/350(325)/450(425)下降至150/200/250,
冷却时间由140(130)/120(110)/100(90)固定为140(90),月蚀的伤害会和月光的等级挂钩,并且不会造成
眩晕效果
·矮人狙击手:散弹的攻击力由10-35上升至20-35
·巨魔战将:移动速度由285上升至300;暴走的冷却时间由90/80/70秒下降至55秒,移动速度加成由7%/9%/11%下降
至5%/7%/9%
·刚背兽:力量成长由2.7下降至2.2
·熊猫酒仙:醉酒云雾的的魔法消耗由50/50/50/75固定为50,减速效果由10/12/15/17%上升至10/14/18/22%
·赏金猎人:投掷飞标的释放距离由300上升至650
·龙骑士:真龙形态的魔法消耗由100/150/200下降至50,冷却时间由135下降至100秒
·敌法师:法力虚空的魔法消耗由175/225/275下降至125/200/275
·黑暗游侠:敏捷成长由2.9下降至1.9;强击光环的作用范围由300上升至900;修改了射手天赋的作用效果
·全能骑士:洗礼的伤害类型修改为神圣伤害(法术攻击 普通伤害 更改为 英雄攻击 魔法伤害)
·兽王:野性呼唤的冷却时间由45上升至45/50/55/60秒,持续时间由60/70/80/90调整为70秒,原始咆哮的冷却时间
由60秒上升至70/65/60秒
·双头龙:自动之火的作用范围由125上升至200,持续时间由5秒上升至8秒;万火焚身的冷却时间由60/75/90秒固定
为60秒
·炼金术士:初始智力由17上升至25,智力成长由1.0上升至1.8,酸性喷雾的施法距离由625上升至900,持续时间由
12上升至16秒;化学狂暴增加的移动速度由5/10/15上升至60,增加的最大生命值由200/400/600上升至
350/700/1050,魔法回复由3/6/12上升至3/7.5/12,持续时间由20秒上升至25秒
·月之女祭司:跳跃的魔法消耗由60/55/50/45下降至40/35/30/20,冷却时间由20秒上升至40/35/30/20秒,跳跃过
程中不再保持无敌
·风暴之灵:初始护甲由1.4上升至4.4
·圣堂刺客:灵能之刃增加的攻击距离由40/80/120/160上升至50/100/150/200,扩散范围由60/120/180/240上升至
80/160/240/320;灵能陷阱的冷却时间由7秒上升至14秒
·仙女龙:初始智力由27下降至25;智力成长由27+3.1下降至25+2.4
天灾军团——
·蛇发女妖:开启魔法护盾不再消耗魔法;净化的冷却时间 由12秒下降至12/11/10秒
·末日使者:末日在拥有Aghanim的神杖升级后的伤害由每秒60/80/100点下降至每秒50/70/90点
·鱼人守卫:启用冲刺时受到的额外伤害由20%下降至10%
·痛苦女王:闪烁的最大距离由1000/1075/1150/1150下降至700/850/1000/1150,冷却时间由12/9/7/5秒上升至
12/10/8/6秒
·骷髅射手:灼热之箭的冷却时间由4/3/0/0下降至2/2/0/0;疾风步的移动速度加成由7%/14%/21%/28%上升至
10%/20%/30%/40%
·食尸鬼:全面调整了属性和技能
·灵魂守卫:变身的冷却时间由180/165/150/135秒下降至180/165/150/110秒
·受折磨灵魂闪电:闪电风暴的冷却时间由5秒上升至7秒
·巫妖:射程由500上升至550;连环霜冻的弹射次数由6(7)次上升至7(8)次
·死亡先知:巫术精研的移动速度加成由2/4/6/8%上升至3/6/9/12%;驱使恶灵冷却时间由120秒下降至100秒,最高
恢复的生命值由1000下降至500
·恶魔巫师:魔法汲取由每秒15/30/50/80上升至20/40/60/100点,持续时间由5秒下降至4秒
·半人猛犸:两极反转的冷却时间由120/110/100秒固定为120秒
·死灵飞龙:黄泉颤抖的冷却时间由25秒下降至18秒;修改了灵魂超度,守墓人的斗篷的作用效果
·狼人:精灵狼的持续时间由45秒上升至55秒,并且可以攻击空中单位;变身的冷却时间由160/150/140下降至
160/145/120
·育母蜘蛛:攻击点(attack point)由0.5下降至0.4,攻击后摇(attack back swing)由0.3上升至0.5,施法点(cast
point)由0.5下降至0.2;蛛网的移动速度加成由20%上升至20%/23%/26%/29%,移除了蛛网的真视能力;极度饥渴的
吸血效果由40%/50%/60%上升至40%/60%/80%,冷却时间由60秒降低至60/45/30秒
·幻影刺客:暗影突袭替换为窒息之刃;施法点(cast point)由0.5下降至0.3;施法后摇(cast backswing)由0.83
下降至0.47
·潮汐猎人:毁灭的眩晕时间由1.2/1.5/1.8秒上升至1.5/1.8/2.25秒
·痛苦之源:虚弱降低的攻击力由20%/40%/60%/80%上升至30%/60%/90%/120%
·死灵法师:死神镰刀魔法消耗由200/340/500下降至150/340/500, 冷却时间由150/120/70秒下降至100/85/70秒,
拥有Aghanim的神杖升级后的伤害乘数由0.6/0.9/1.1上升至0.6/0.9/1.2
·地穴编织者:连击的冷却时间由7/6/5/3.5秒下降至6/5/4/2.5秒
·沙王:沙尘暴的作用范围由200/250/300/350上升至300/350/400/550,退出时的隐身时间由0.3/0.6/0.9/1.2秒上
升至0.6/0.9/1.2/1.5秒,冷却时间由40秒下降至40/35/30/25秒;地震的减速效果由降低40%移动速度和攻击速度
调整为降低30%移动速度,10%攻击速度
·斧王:初始力量由19上升至25,初始敏捷由22下降至20,反击螺旋的触发几率由15%上升至17%
·血魔:血之狂暴每秒减少的生命值由2/4/6/8调整为20/15/10/5
·地狱领主:死亡缠绕的冷却时间由15秒下降至7秒
·幽鬼:修改了折射的作用效果
·巫医:加快了麻痹药剂的飞行速度,第一下晕1.5秒,冷却时间由20秒降低至20/18/16/14秒,诅咒的作用范围由
160上升至175
·地卜师:初始力量由17上升至23,忽悠的冷却时间由60/50/40/30下降至20/18/16/14秒,魔法消耗由
225/210/195/180下降至140/120/100/80点,施法延迟由2秒下降至1.5秒
·深渊领主:初始智力由14上升至17点;初始移动速度由295上升至305;火焰风暴的作用范围由300上升至400,施
法距离由750上升至1000;怨念深渊的束缚时间由0.75/1.5/2.25/3秒上升至1.5/2/2.5/3秒,冷却时间由24秒降低
至24/21/18/15秒;尸爆的魔法消耗由100/110/120/130降低至75,冷却时间由15秒降低至10秒,施法距离由750上升
至1000;黑暗之门由需要持续施法修改为施法延迟,魔法消耗由150/225/300下降至75/150/225点
·不朽尸王:基础护甲由2.4上升至6.4;召唤物僵尸的死亡奖励由37-51降低至24-38
其他:
·新模式-singledraft/-sd 有限阵容选举模式
·新模式-ah 反作弊模式
·新命令-courier切换显示动物信使的头像
·新命令-swapall向所有人提出交换英雄的请求
·新命令-apm 显示玩家的APM
·新命令-clear清除屏幕上的信息
·新命令-invokelist 查看召唤师的技能列表
·新主机命令-afk来查看玩家的不操作时间
·新主机命令-kickafk踢掉10分钟没有操作的玩家
·-vr模式下出兵延迟30秒
·-swap成功后,-swapcancel命令会自动启用
·-roll命令现在会显示其roll的范围
·-cs现在可以查看所杀的野怪数量
·-unstuck命令暂时禁止使用
·修正交换英雄(-swap)请求的显示问题
·调整了大部分游戏模式的初始金币
·增加了一个助攻系统,当你协助你盟友击杀敌人英雄时(这个系统不会影响游戏)
·重写了穿刺类技能/撼地神牛的沟壑以避免一些技能冲突
·地雷可以作用于漂浮的英雄身上了
·修正了神灵武士的沸血之矛在敌人移动中可能无法施放的问题
·沉默术士的最后遗言不再触发林肯法球
·巨魔的狂战士形态/蛇发女妖的魔法盾不再触发黑曜毁灭者的精气光环
·Eul的神圣法杖的龙卷风不能移除流浪剑客/育母蜘蛛/巨魔战将的大招
·瓶子和圣殿指环不会因为你使用而改变在物品栏里的位置
·替换了两个地精商店的模型并且放置了大部分物品
·瓶子和圣殿指环不会因为你使用而改变在物品栏里的位置
·修改了一些神符的持续时间(加速神符45->30秒 镜像神符60->75秒 回复神符45->30秒)
·增强了温泉的魔法回复速度
·修改了近卫和天灾野怪地点
·修改了野怪的分布
·野怪刷新的时间随不同游戏模式而改变
·增加丛林漫步者远古野怪组合
·增加枭兽野怪组合
·增加黑暗巨魔野怪组合
·增加幽灵+2只魔能野兽的野怪组合
·野怪的巨狼组合替换成头狼+2只巨狼的组合
·野怪北极熊怪乌萨战士的战争践踏改为雷霆一击
·野怪赛特斯地狱领主的邪恶光环回复的生命值由每秒2点上升至3点
·野怪的食人魔魔法师的初始魔法值为0
物品变动详尽说明:
标枪(Javelin)
与其说是标枪,倒更加像标准的长矛。用来攻击的时候能够穿透敌人的铠甲。
增加16点的攻击力,攻击中有20%的几率造成40点的额外伤害。
食尸鬼王的臂章(Armlet of Mordiggian) - 700
在远古,食尸鬼一族通过吞吃他们的神的血肉而受到诅咒,永远不会死去。今天,英雄们通过召唤食尸鬼的镇族之宝签下黑暗的契约,牺牲自己的生命力以获得邪恶的力量。
需要:
铁意头盔(950)
加速手套(550)
攻击之爪(650)
=2850
装备唯一
增加9点的攻击力。
增加5点的护甲。
提升15%的攻击速度。
提高3点/秒的生命回复速度。
邪恶之力:
增加31点的攻击力,提升10%的攻击速度,增加25点的力量,每秒失去30点的生命。
冷却时间:10秒
紫怨(Orchid Malevolence)
由火焰恶魔的紫红色精华所凝结而成的法杖,拥有使敌人无法施法的能力
需要:
3根空明杖(等级1 合成物品)(1675)
=5025
增加20点的智力。
增加40点的攻击力。
提高30%的攻击速度。
提高225%的魔法回复速度。
灵魂燃烧:
使目标沉默5秒,并在之后对其造成期间所受伤害20%的伤害。
施法距离:800
冷却时间:25秒
魔法消耗:200点
动力鞋(Power Treads) - 350
知名跑鞋。可以通过点击转换形态
需要:
速度之靴(500)
加速手套(550)
精灵皮靴 或者 法师长袍 或者 巨人力量腰带(450)
=1850
提升的移动速度不能和速度之靴,远行鞋叠加
装备唯一
提升65的移动速度。
提升30%的攻击速度。
增加10点的所选属性
Eul的神圣法杖(Eul's Scepter of Divinity) - 800
Eul(最初版本的作者)所留下的遗物,令我们回想起过往的岁月。
需要:
魔力法杖(1000)
虚无宝石(875)
法师长袍(450)
=3125
增加16点的智力。
提升100%的魔法回复速度。
提升20的移动速度。
龙卷风:
使目标悬空2.5秒。
施法距离:600
冷却时间:30秒
魔法消耗:75点
洛萨之锋(Lothar's Edge) - 650
需要:
2把欢欣之刃(1000)
大剑(1400)
=4050
增加21点的敏捷。
增加21点的攻击力。
疾风步:
进入隐形状态,提升20%的移动速度。
持续时间:9秒
冷却时间:17秒
魔法消耗:50点
Guinsoo的邪恶镰刀(Guinsoo's Scythe of Vyse)
还有什么比Guinsoo(5系列的作者)的邪恶镰刀更让人郁闷的东西呢。
需要:
神秘法杖(2700)
极限法球(2100)
虚无宝石(875)
=5675
增加35点的智力。
增加10点的力量。
增加10点的敏捷。
提高200%的魔法回复速度。
妖术:
将一个敌方单位变成小羊-.-',持续3.5秒。
施法距离:800
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点
英雄变动详尽说明
N`aix - 食尸鬼
N'aix - Lifestealer
狂暴 (Rage) [R]
食尸鬼变得无可遏制地狂暴,免疫魔法并获得攻击速度的提升。
冷却时间:15秒
魔法消耗:75点
第一级 - 提升30%的攻击速度,持续2.5秒。
第二级 - 提升45%的攻击速度,持续3.25秒。
第三级 - 提升60%的攻击速度,持续4秒。
第四级 - 提升80%的攻击速度,持续4.75秒。
盛宴 (Feast) [F]
在攻击中造成相当于目标当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。
伤害无视魔法免疫
英雄攻击 普通伤害
第一级 - 造成目标当前生命值4%的伤害,同时自身回复相应的生命值。
第二级 - 造成目标当前生命值5%的伤害,同时自身回复相应的生命值。
第三级 - 造成目标当前生命值6%的伤害,同时自身回复相应的生命值。
第四级 - 造成目标当前生命值7%的伤害,同时自身回复相应的生命值。
撕裂伤口 (Open Wounds) [W]
食尸鬼撕裂目标,并在接下来的1秒、1秒、1秒、4秒总计7秒内,依次造成眩晕、降低70%的移动速度、降低40%的移动速度、降低10%的移动速度的效果。友军单位对撕裂伤害目标进行的任意攻击包括技能,都能使他们回复所造成伤害的一定百分比的生命值。
施法距离:600
持续时间:7秒
冷却时间:30/25/20/15秒
魔法消耗:70/80/90/100点
第一级 - 友军单位对撕裂伤口目标的攻击,回复他们所造成伤害的10%的生命值。
第二级 - 友军单位对撕裂伤口目标的攻击,回复他们所造成伤害的15%的生命值。
第三级 - 友军单位对撕裂伤口目标的攻击,回复他们所造成伤害的20%的生命值。
第四级 - 友军单位对撕裂伤口目标的攻击,回复他们所造成伤害的25%的生命值。
感染 (Infest) [T]
食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息地潜入并伏在他们体内。一旦他觉得时机便现形,吞噬并消化他们,以此恢复生命。
无视魔法免疫
施法距离:150
冷却时间:100/70/40秒
魔法消耗:150/100/50点
第一级 - 可以作用于友方和中立的普通单位,恢复现形时目标当前的生命值。
第二级 - 可以作用于友方、敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标当前的生命值。
第三级 - 可以作用于友方、敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的最大生命值。
Visage - 死灵飞龙
Visage - Necrolic
灵魂超度 (Soul Assumption) [T]
在死灵飞龙周围625范围内任意单位的死亡将为他回复生命,并增加6点的攻击力。被对方反补的单位不被计算在内。每个灵魂超度的效果持续30秒
第一级 - 每个灵魂回复死灵飞龙4点的生命,增加攻击力的效果最多叠加2次。
第二级 - 每个灵魂回复死灵飞龙8点的生命,增加攻击力的效果最多叠加4次。
第三级 - 每个灵魂回复死灵飞龙12点的生命,增加攻击力的效果最多叠加6次。
第四级 - 每个灵魂回复死灵飞龙16点的生命,增加攻击力的效果最多叠加16次。
守墓人的斗篷 (Gravekeeper's Cloak) [G]
死灵飞龙将他所受到的伤害转化为治疗他和周围800范围内的友方单位。
第一级 - 治疗10%所受伤害。
第二级 - 治疗15%所受伤害。
第三级 - 治疗20%所受伤害。
第四级 - 治疗25%所受伤害。
Traxex - 黑暗游侠
Traxex - Drow Ranger
射手天赋 (Marksmanship) [M]
黑暗游侠的技艺变得更为精湛,增加她的敏捷值。
第一级 - 永久增加10点的敏捷值。
第二级 - 永久增加20点的敏捷值。
第三级 - 永久增加30点的敏捷值。
Mortred - 幻影刺客
Mortred - Phantom Assassin
窒息之刃 (Stifling Dagger) [D]
投出匕首,对目标造成少量的伤害,并降低目标移动速度
英雄攻击 魔法伤害
施法距离:800
冷却时间:10秒
魔法消耗:35/30/30/25点
第一级 - 对普通单位/英雄单位造成40/20点的伤害,降低20%的移动速度,持续2秒。
第二级 - 对普通单位/英雄单位造成80/40点的伤害,降低25%的移动速度,持续2.75秒。
第三级 - 对普通单位/英雄单位造成120/60点的伤害,降低30%的移动速度,持续3.5秒。
第四级 - 对普通单位/英雄单位造成160/80点的伤害,降低35%的移动速度,持续4.25秒。
Mercurial - 幽鬼
Mercurial - Spectre
折射 (Dispersion) [I]
部分降低幽鬼所受到伤害,并将伤害折射给她周围600范围内的敌方单位。
英雄攻击 魔法伤害
第一级 - 折射5%的伤害。
第二级 - 折射10%的伤害。
第三级 - 折射15%的伤害。
第四级 - 折射20%的伤害。
Kael - 召唤师
Kael - Invoker 图示
冰 (Quas) [Q]
每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度
第一级 - 每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度
第二级 - 每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度
第三级 - 每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度
第四级 - 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度
第五级 - 每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度
第六级 - 每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度
第七级 - 每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度
雷 (Wex) [W]
每一等级/每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度
第一级 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度
第二级 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度
第三级 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度
第四级 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度
第五级 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度
第六级 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度
第七级 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度
火 (Exort) [E]
每一等级/每次施放增加召唤师3点的攻击力
第一级 - 每次施放增加召唤师3点的攻击力
第二级 - 每次施放增加召唤师6点的攻击力
第三级 - 每次施放增加召唤师9点的攻击力
第四级 - 每次施放增加召唤师12点的攻击力
第五级 - 每次施放增加召唤师15点的攻击力
第六级 - 每次施放增加召唤师18点的攻击力
第七级 - 每次施放增加召唤师21点的攻击力
元素召唤 (Invoke) [R]
将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新
技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。
冷却时间:30/30/15/5秒
魔法消耗:20/40/60/80点
第一级 - 最多保留一个新的技能。
第二级 - 最多保留二个新的技能。
第三级 - 最多保留二个新的技能。
第四级 - 最多保留二个新的技能。
急速冷却[QQQ] (Cold Snap) [Y]
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。
施法距离:1000
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点
幽灵漫步[QQW] (Ghost Walk) [V]
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。
无视魔法免疫
持续时间:100秒
冷却时间:60秒
魔法消耗:300点
寒冰之墙[QQE] (Ice Wall) [G]
在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。
冷却时间:20秒
魔法消耗:125点
灵动迅捷[WWW] (Alacrity) [Z]
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。
施法距离:650
冷却时间:20秒
魔法消耗:125点
强袭飓风[WWQ] (Tornado) [X]
释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。
施法距离:2000
冷却时间:25秒
魔法消耗:150点
电磁脉冲[WWE] (EMP) [C]
召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。
施法距离:600
冷却时间:40秒
魔法消耗:250点
阳炎冲击[EEE] (Sun Strike) [T]
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。
施法距离:全地图
冷却时间:60秒
魔法消耗:250点
熔炉精灵[EEQ] (Forged Spirit) [F]
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。|n这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。
在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
冷却时间:70秒
魔法消耗:200点
浑沌陨石[EEW] (Chaos Meteor) [D]
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。
施法距离:700
冷却时间:30秒
魔法消耗:200点
超震声波[QWE] (Defeaning Blast) [B]
召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。
施法距离:1000
冷却时间:25秒
魔法消耗:200点